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召喚の邪門
〜陽炎の細道A-4〜
アキツとヒンデンをつなぐ道。 エリシアを助けてないと先に進めません


 
 

   〜攻略チャート〜

 −チャート12−

エリシアを連れてアキツへと戻ってくるとイベント発生。
加担しなかった側の侍(忍者)が、街を追い出されるというイベントが起こります。
そして決闘を申し込まれるハメに。 決闘の場所は陽炎A−2の(16・5)。
ここに入ると侍側に加担した時はヒヅナ、忍者側だとヤクモと戦闘になります。
勝つと
ぶしのかぎしのびのかぎ)が手に入り、秋水岳で進めなかったもう片方にも行けるように。
この後アキツへと戻り、ここから先どのメンバーで進むかを決めてから、秋水岳にも行ってみましょ。
またこの後ですが、加担した側の本拠地に行くと、ご褒美がもらえます♪
侍側では「おさふね」、忍者側だと「しゅりけん+1」です。
ここにきて侍側に加担した場合は恩恵大! おさふねは10〜25×4回攻撃と、ここらに出る武器の中で
飛びぬけて攻撃力が高く、ここまでであまりいい武器がなかった侍が切り込み隊長へと一発昇格!
しゅりけん+1も4回攻撃なのですが、攻撃力自体がおさふねの6割程なのでぱっとしません。
どちらにしろタダでくれると言うのですから、ありがた〜くもらっときましょ♪

ボスであるヤクモはHPが多く、400以上あるのがほとんど。DFも高くタコ殴りだと結構厳しいです。
攻撃力も結構あるので、ここはフォーフィック、ディフレスを使ってあとは殴ってカタをつけたほうが。
ヒヅナはくのいちなので当然クビ持ち。  ただしHPはヤクモの6割ほどの250ぐらい。
AC・DFはヤクモと似たりよったりなので、フォーフィック・ディフレスをかけて一気に叩いて始末を。
またフィオレスをかけて、バドルトで1撃死を狙ってもOKです。

余談ですがこの後、陽炎A-1にいるバンナイ、コタロウに話しかけると会話が変化しています。
加担しなかった方からいきなり攻撃されたりはしませんのでご安心を。
それよりも心が広い忍者達に対して、侍側はねちっこいタイプが多いようですw

この後のパーティー構成ですが、ヤクモ(ヒヅナ)、エリシアを連れて行くかどうかの決断を。
特にエリシアはこのLVの司教にしては覚えてる魔法が多く使えそうですが、
司教はLVが上がるのが遅い上に、魔法の習得速度・スキル上昇が遅く、結果足手まといになりがち。
ヒヅナの場合も同様で、LVがあがるがとにかく遅い上に、ウリであるクリティカルが滅多に出ないので、
ハッキリいってそれならば弓使いの方が使えるという悲しい有様。 
ただしヤクモは侍がいないならば連れて歩く価値はアリ♪ もちろんALL自キャラでも。
というワケで管理人的にはエリシアはオススメしませんので、助けて早々に置き去りにしていきましょw

 −チャート13−

ここにきてエリシアが必要なイベントが発生。 ここの(8・15)はエリシアしか解けない封印があるので、
エリシアを連れて封印を解いて、奥からヒンデンの街へと突入を。
ヒンデンはすでに廃墟と化しており、エリシアはこの先にある生家に行こうと言ってきます。
このイベント後、このヒンデンから魔道屋敷の森へと突入できるように。
でもこのイベントが終わったら、アキツへと戻ってエリシアを置いていつものメンバーを合流させましょ。
またこの後ですが、ヒンデンは廃墟となっていても街扱いなので、ロールフェイトやきかんのまきものを
使用してもこのヒンデンに戻ってきてしまいます。 
つまりアキツへは自力で帰らないといけないということ。
ここから歩いて帰るにはかなりの道のりな上に、置き去りにするキャラに経験値が入るのは
何ともイヤなモンなので(管理人的には)、マハロールをうまく使ってアキツへと最短ルートで帰りましょ。
またヒンデンに入ってもエリシアを連れていないとイベントが発生せず、魔道屋敷の森へ行けません。
(もしそうなったとしても、エリシアを連れてくればイベントが発生し、行けるようになります)
そんなコトをするのは管理人だけだと思うので(実話)、素直にヒンデンに連れていきましょ。

この後アキツに戻り、メインメンバーをそろえてからいよいよヒンデンの向こう側へと突入!
…といきたいトコですが、ここから先はヒンデンがこんな状態なのでしばらく回復がありません。
この後2つの道を抜け、迷宮を少し進んだ3フロア先にMP回復の泉があり、
そこにたどり着くのが第一優先事項。 ここから先は敵が急激に強くなるので、LV13程度だと苦戦必死。
できればこの後秋水岳に行き、まだ通ってないルート側含めてMAP埋め・殺害していない敵殺し・
手にいれてないアイテム稼ぎを兼ねてLVあげすることを強く推奨。
目標LVは最低16。 できれば20ほしいところ。  特に弓使いのLVをあげて、錬金術師魔法を
LV6までマスターさせるのが理想。 理由はケアルノヴァ獲得のため。
ここから先は宝箱の罠解除が、たとえ盗賊でも文字数が多く、時間が足りなくなりがち。
ケアルノヴァは問答無用に1発解除! しかも失敗することは皆無といいことづくめ。
ちなみにケアルノヴァは使用しただけでは宝箱は開きません。
ケアルノヴァ使用 → そのまま「開ける」 → アイテム入手 という運びに。
この際、「開ける」キャラの盗賊スキルが関わるので、間違えて戦士などに開けさせないように。

  〜攻略ポイント〜

ここでやるべきコトは1つ。 (8・15)の封印を解いてヒンデンに進むというもの。
この封印はエリシアしか解けないので、エリシアを連れてこのマスに入ると会話が始まり、
(8・16)から滅びの街であるヒンデンへ入ることが出来ます。
それ以外にやることはない、単なる通過点なフロアです。
このフロアはやるコトはないにしても、敵が中々と強くアキツへの帰り道が長い上に、
1度ヒンデンに入るとロールフェイトやきかんのまきものを使ってもアキツへは帰れないので、
アイテム稼ぎをしたいならば、ヒンデンを復興させてから回ったほうが楽に攻略できますよ。

  〇敵について

陽炎の細道でこのフロアは格段に敵が強いトコ。 秋水岳でお目にかかったケルベロスや巨人達が
うろうろしている上に、デビルモスキートやクビ持ちのハイニンジャやサーベルタイガーがぞろぞろ出現。
タコ殴りだけでは厳しいので魔法を使いたいトコですが、そうなるとマハロール分のMPがなくなるという
かなり厄介なトコ。 数と面子を見て戦うか逃げるかの選択を。
特にデビルモスキート+ジャイアントワームなどの、魔法を使わないと対処のしづらいヤツらにご注意。

  〇アイテムについて

陽炎の中でこのA−4のみ、出てくるアイテムに変化が。
杖と鞭に弓。 それと小手に靴、アクセサリー類が多く、弓使いに有効な武器防具が多く出現。
ただこのフロアのアイテムは、次に行く魔道屋敷の森に出る物と大半かぶるので、
ムリしてアイテム稼ぎしなくても大丈夫。 回復のための街も今の段階では遠いので、
LVをある程度あげたら、さっさと凶宴の魔道へと行っちゃいましょ。


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